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Bandersnatch aus Sicht eines Spieleautors

www.wurb.com/stack/archives/5646

Die neue interaktive Black-Mirror-Folge „Bandersnatch“ wurde mit Hilfe des Tools Twine erstellt, das normalerweise für textbasierte Spiele (Interactive Fiction, IF) verwendet wird, wie wir sie hier manchmal besprechen. Hier macht ein IF-Autor ein paar interessante Beobachtungen zur Spiel-Struktur der Episode und zu Interaktivität im Video-Streaming.

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Science Fiction ist überall und weiß es nicht mal. Willkommen im Science-Fiction-Blog von Marta und Kuba.

Wir schreiben über: Filme, Bücher, (außerirdische) Sprachen.

Wir sammeln futuristische Neuigkeiten.

Und in unseren Podcasts sprechen wir über: Star Trek (Wieder Voyager, Derzeit Discovery) und über Science Fiction, die uns alltäglich begegnet (Fantastische Wissenschaftlichkeit – Der Podcast).

Das könnte dich auch interessieren:

FW#22: Simpsons 2010, Speedruns, Pegasus Spyware, Nichteuklidische Spielwelten

Musik: Stratotron – Big Iron (Demo) CC-BY 3.0

Kapitelchen

0:00:38 Pegasus Spyware
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1:37:02 Zeitkapsel

Shownotes

  • Artikel zu Pegasus bei Golem
  • Games Done Quick (Speedrunning Marathons for Charity)
    • Fallout Anthology by tomatoangus in 2h16m
    • GeoGuessr by havrd and Janmumrik in 40m19
  • Lisa’s Wedding SNPP Capsule
  • „Geometry from another universe“ von James Cook
  • Audiorätsel-Quellen: Sound 1, Sound 2, Begleitartikel

Credits & Lizenz

Cover: basierend auf Robert Fludd Metaphysik und Natur- und Kunstgeschichte beider Welten, nämlich des Makro- und des Mikrokosmos, 1617; Public Domain via Wikimedia Commons
Diese Folge erscheint unter CC BY-NC-SA 3.0, d.h. gerne teilen, remixen, aber uns bitte erwähnen und ja kein Geld verdienen!

Gelesen: Lord of Light von Roger Zelazny

Der Klappentext meiner Ausgabe von Lord of Light fragt: „How has the colonization of another planet become a re-enactment of Eastern religion and mythology?“ Sehr gute Frage!

Gespielt: Alien Artifacts

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