Willkommen im Science-Fiction-Blog von Marta und Kuba. Wir schreiben über: Neue Filme! Alte Filme! Spiele, Bücher, Comics! Futuristische Neuigkeiten! Und in unseren Podcasts sprechen wir über Star Trek: Voyager und Discovery. Tipps? Kommentare? Schreib uns!

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„Wie oder was oder- ?“

Wir sind beide im Urlaub! Ich habe zur Ablenkung ein kleines Audioexperiment zusammengebastelt: die zehn letzten Folgen… gleichzeitig!

Ist das nicht ein total… kollektives Erlebnis? :) Und nach dem Klick – alle Folgen gleichzeitig! (mehr …)

Screengrab aus 0XX Sommerpause

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„Wie ein neuer Mensch“
Recap bis / Erinnerungsauffrischung ab 27:33

Achtung: in den ersten 3 Minuten Spoiler zur Picard-Serie (Cast-Informationen)

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Unforgettable @ Memory Alpha

Shownotes

Screengrab aus 087 Unvergessen / Unforgettable (S4E22)

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„Wie perfekt“
Recap bis / Die Diskussion-Direktive ab 22:15

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The Omega Directive @ Memory Alpha

Shownotes

 

Screengrab aus 086 Die Omega-Direktive / The Omega Directive (S4E21)

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„Wie Game Over“
Recap bis / Denazifizierung ab 17:21

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Killing Game Part 2 @ Memory Alpha

Shownotes

// Kuba entschuldigt sich für die späte Veröffentlichung und die Geräusche von Gästen im Hintergrund

Screengrab aus 084 Das Tötungsspiel Teil 2 / The Killing Game Pt. 2 (S4E19)

Cory Doctorows Aussteiger, die Walkaways, haben ziemlich interessante Ideen und ein gutes Herz. So spannend die abstrakten Sci-Fi-Aspekte sind, so blass bleiben allerdings die Charaktere und ihre Abenteuer.

Die Prämisse ist vielversprechend: In einer nahen Zukunft ist die Ressourcenknappheit durch modernste Recycling- und 3D-Drucker-Technologie so gut wie besiegt. Dennoch sind kapitalistische Strukturen nicht nur übrig geblieben, sondern haben sich noch mehr ins Extreme gesteigert. Eine Handvoll megareicher „Zottas“ versucht durch künstliche Waren-Verknappung und Überwachung an der Macht zu bleiben. Eine neue weltweite Bewegung der „Walkaways“ beschließt sich dem entgegenzustellen, indem sie einfach buchstäblich weggehen und in unbewohnten Gebieten oder verlassenen Städten ihr eigenes Ding machen. weiterlesen

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„Wie Gamer“
Recap bis / Reconnaissance ab 24:54

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The Killing Game @ Memory Alpha

Shownotes

Screengrab aus 083 Das Tötungsspiel / The Killing Game (S4E18)

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„Wie das Patriarchat fortbesteht“
FedCon ganz am Anfang, dann Recap bis / Urteil ab 30:51

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Retrospect @ Memory Alpha

Shownotes

#BelieveSurvivors!

Screengrab aus 082 Im Rückblick / Retrospect (S4E17) + Bonus: Mini-FedCon-2019-Recap!

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„Wie viele Spezies braucht man für eine gute Restesuppe?“
Recap bis / Wiederaufkochen ab 19:35

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Prey @ Memory Alpha

Shownotes

  • Independence Day (apropos telepathische Kommunikation mit Aliens)
  • polnische Comicreihe Tytus Romek i A’Tomek (apropos Menschwerdung und „Wenn ich zu menschlich werde, ist es euch auch nicht recht“)
Screengrab aus 081 Die Beute / Prey (S4E16)

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„Wie schön sich die Därme unserer Crew an einer Wand machen würden“
Recap bis / Ausweidung ab 27:34

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Hunters @ Memory Alpha

Shownotes

Screengrab aus 080 Jäger / Hunters (S4E15)

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„Wie das MHN-Projekt den Bach runtergeht“
Recap bis / Holo-Debugging ab 24:32

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Message in a Bottle @ Memory Alpha

Shownotes

Screengrab aus 079 Flaschenpost / Message in a Bottle (S4E14)

Monte schraubt irgendwas mit einer alten Ratsche am Raumschiff. Im Ohr hat er – und wir im Publikum fast noch lauter – seine Tochter, die schreit und schreit und schreit – nach Zuwendung oder Essen oder weil der Video-Stream von der Erde nur einen rassistischen Klassiker von 1912 zu bieten hat. Wo normalerweise der Sauerstoff-Alarm Dringlichkeit erzeugt, ist dieses futuristisch-unfuturistische Babyfon eine fantastische Neuerung.

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„Wieder wach?“
Recap bis / Luzidität ab 19:41

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Waking Moments @ Memory Alpha

Shownotes

Screengrab aus 078 Wache Momente / Waking Moments (S4E13)