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„Wie eine Schlange durch eine Röhre“
Recap bis / Analyse ab 17:00

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The Chute @ Memory Alpha

Shownotes & Links:
  • Ich (Kuba) bin gerade ein Reisender und konnte nur reduziertes Aufnahmequipment mitnehmen. Deshalb ist die Audioqualität dieses Mal vielleicht etwas schlechter. SorryNotSorry! :)
  • Ich spreche häufiger das SciFi-Industrial-Design von Doom und Quake an, das sich auch, wie das in dieser Folge gezeigt Gefängnis, durch eine dunkelbraungraue Farbpalette auszeichnet. Id Software hatte auch eine spezielle, ungleichmäßig verteilte Palette festgelegt, in der die „dreckigen“ Farbtöne eine höhere Gewichtung haben. Vgl. etwa Quake und die gleichmäßigere und buntere klassische „Websafe“-Palette
  • Ein imaginäres Festmahl in Hook
  • Simpsons dereferenziert! Betr. Seelenloser Stahlbolzen und „Gimme the bat!“ (via Frinkiac)
Screengrab aus 044 Das Hochsicherheitsgefängnis / The Chute (S3E3)

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„Wie? Wo? Wer? Bitte nur eine Frage auf einmal.“
Analyse/Diskussion ab 27:59

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Basics, Part II @ Memory Alpha

Bonus:

Zwei Seiten aus dem angesprochenen Donald-Duck-Comic („The Ice Planet / Der Eisplanet“, gezeichnet von Vicar, D89279, hier aus MM1990/48), mit dem Riesenwurm und Höhlenmenschen-Aliens (wenn weiblich natürlich mit Schleife).

D 89279 Donald Duck / Der Eisplanet, Seite 7 D 89279 Donald Duck / Der Eisplanet, Seite 9

Und…

Links: Planet; Rechts: Dan Aykroyd in Nothing But Trouble / Valkenvania
Links: Planet; Rechts: Dan Aykroyd in „Nothing But Trouble / Valkenvania“ (Bild: IMDb)
Sorry!!

 

Screengrab aus 042 Der Kampf ums Dasein – Teil 2 / Basics, Part II (S3E1)